Combien de fois a-t-on pu entendre cette phrase ? Combien de fois l'a-t-on pensé ? Bien moins, déjà. La superbe du prêtre ombre worldboss datant de pré-BC paraît bien loin, maintenant que le PvP se définit en arène. Analysons ce qui fit sa force, et pourquoi cela a changé.
- L'insigne
- L'itemisation
L'apparition de la resilience et l'augmentation de l'endu a touché pas mal de classes/spé. Certaines plus que d'autres; le prêtre ombre en fait parti. Placer vampiric touch et shadow word: pain en 2.0 était synonyme de très bon départ dans la partie, on plaçait facile 3k dégats avec ça. 3k dégats sur 24 secondes. Aujourd'hui on doit placer dans les 4k5 en tenant compte de la resilience. Là où la seconde option du s-priest était le burst via mindblast, nous avons mindblast+death qui dans le meilleur cas retire 4k5hp et nous retire 2k2 hp. Donc non seulement la spé ne fait plus peur avec ses dots, mais son burst est devenu dangereux pour elle-même. Focus un prêtre ombre est devenu extrêmement rentable; celui-ci n'est plus en mesure que de cast son shield et shadow word: pain. Le snare qu'il aura sur le dos l'empêchera de pouvoir aller fear un healer ou caster, le focus l'empêchera de cast sans pushback, ce qui interdit MC ou mindflay et les dégats pris par shadow word: death lui interdisent totalement son utilisation.
- Les mécaniques de jeu
La resilience qui affecte les dots est un réel problème aussi. Si cette décision est légitime par rapport au démoniste et le dot abuse, notamment en spé SL, il apparrait clairement déplacé vis-à-vis du shadow priest. Le DPS est la seule chose qu'apporte cette spé, tout le reste une spé holy le fera mieux et plus longtemps, nerfer cette aptitude est donc irrationnel.
La cape d'ombre est bien evidemment une autre des raisons de la baisse d'efficacité de la spé en PvP. Mais là où le mage, le chaman elem ou même le boomkin ne risque au pire que de voir un nuke peu couteux en mana partir dans le vent, le prêtre ombre qui ne peut DPS sans avoir posé VT et sw: p, perd 1k1 mana sur la cape. Le démoniste est concerné par le même problème, mais lui dispose d'une réserve de mana autrement supérieure à celle du prêtre. Pour des raisons d'équilibre PvE, et la regen via VT, Blizzard préserve un coût prohibitif sur les sorts de dégats d'ombre. Seulement là où cela permet de garder les choses balanced sur un boss où l'on peut librement DPS, c'est tout autre chose quand nos dots passent à la CoS ou au dispell.
La spé n'est pas encore à mettre à la poubelle, et l'itemisation s2/s3 blindée d'armure redonne un peu de courage (quoi que, l'armor penetration va faire mal), mais elle n'est plus du tout ce qu'elle était. Blizzard risque encore une fois de réaliser le problème avec huit mois de retard; en attendant, jouons rogue.
ezay